TonamiLog

ゆるキャン△とスノーボードとオタク

DL4US 1週目完

トナミです。

 

DL4USの1週目が終わり、2週目が始まりました。

内容について言及せず、簡単に感想だけ書こうと思います

 

 

参加者の意識が非常に高いです。みなさん課題に対して積極的で、かつ各自が真剣に調査した結果高いスコアを出していくような印象です。まだそれぞれ様子見をしているような気もしますが、discussionも少しずつ活発になってきていて凄いです。負けないように頑張らないとなーと思います。

仕事が忙しかったのと自分用アプリのソース書いたりしててフルコミットな対応は出来なかったのですが、途中まではまあ悪くはない。ぐらいの出来で宿題を仕上げてたのに、気付いたらクラス内で最下位レベルの結果になってしまって悔しいです。油断せず頑張らないといけないですね……。がんばります。

ボードゲームしました

ハロートナミです。これは日記です

 

 

少し前にボードゲームをしてきました

いろんな鳥を集めて自分だけの最強の野鳥動物園を作れ。ウイングスパンです。

ウイングスパン 完全日本語版

ウイングスパン 完全日本語版

 

鳥が餌を食ったり、鳥を食ったり(!)、卵を産んだりする様子を眺めるゲームでした。これ面白くて、ちょっとプレイ時間が長くなる(初回なのもあって3時間以上やってた気がする)んですが非常に良いゲームだと思いました。

絵が良いです。雰囲気の良いゲームは穏やかな気持ちになるのでよいですね。

 

villainous+拡張+拡張です。ディズニーのケーキがあったので記念撮影されました。

プレイ中の写真がなくて残念なんですが、拡張2に入っているRatiganというキャラクターでプレイしました。あと1ターンを奪い合う激戦となって非常に楽しかったです。

 

会終了後、主催の方とご飯がてら仕事についてみたいな話が出来て良かったです。

以前エントリに書いた通り、自分は最近仕事において後輩の育成を意識するよう言われていました。しかしいまいち後輩を盛り上げる事が出来ず、自分は適任ではないとか、別のタスクであれば活躍出来るとか、ネガティブな事を考える時期がありました。

それについて話したところ、「後輩を成長させる事は当然大事だけど、もう1段上の人たちはお前の成長を期待しているわけでしょ」と言われ、これが非常に腹落ちしました。現時点で自分に何が出来るかを考えるばかりでしたが、少し視野が狭まっていたようです。出来るか分からない事にもっと手を出して、成長の糧に出来るよう頑張ろうと思い直しました。

 

おわり

DL4USの準備をした

トナミです。

 

晴れてDL4US3期生となりました。せっかく注目度の高そうな講座を受けるんだから多少ログを残すかという気持ちでこのエントリを書いています。実際の講義内容について詳細に書く予定はありませんが、コンテンツが公開されているのでそれの内容に沿うのだと予想しています。

 

まだ講座は始まっていませんが、事前に連絡がきたので環境につい書きます。

 

環境

DL4USの受講者にはiLectというハンズオンAI教育サービス(公式原文ママ)の環境が与えられます。サービスにはgithubアカウント連携を用いてログインします。

ilect.netDL4US2期以前の参加者のブログ等で見ていた通りなので、おそらくこのへんは変わってないのかと思います。

 

使い方については割愛しますが、基本的にここ押したら環境出来るヨ!あとよろしく!みたいなもので、たいへん有り難いように感じます。

サービスの課金体系などは分かっていませんが、どうやら受講者は自由に使える?仕組みになっているようです。悪用して無尽蔵に使うとかやったらBANされそうですが、学習目的で使ってる限りでは問題無さそうです。たぶん……

 

 

明日から実際の講座(?)が配信され、宿題が出るようです。

DL4US2期以前の参加者の発言を見ると、2週間放置したら除名とか、少々怖い事が書いてありますので、まあ頑張ってやっていこうと思います。がんばります……

開発やってくぞ2019

ハロートナミです。

 

先日こんなメールがきました

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ワー

というわけで東大松尾研主催のオンライン講座、DL4USの3期生となりました。

今月末ぐらいから毎週の講座と課題提出で可処分時間が破滅する見込みです。

がんばります