TonamiLog

ゆるキャン△とスノーボードとオタク

Unityのtutorialをやった

どうもトナミです。元気?

 

最近続きを読む使って記事作ってたんだけどdoom氏やってないし別に見やすくもならないのでいいかってなりました。ごめんね

 

GW中暇だったのでUnityを入れてクソゲーを作る経験をしました。

昔ういのにゃん氏がやってましたね。

uinyan.com

 

UnityはC#とかで簡単にゲームが作れるよって感じのゲームエンジンです。

インストールとかは調べたらいくらでも出てくるので割愛しますが、インストールしてUnityアカウント(?)を作ったらすぐゲーム開発に取り組む事が出来ます。

 

つってもゲームなんて作った事ないし、さっさとチュートリアルに取り掛かります。

「Unity チュートリアル」とかで検索するといくらか出てくるんですけど

unity3d.comとunity3d.jpチュートリアルの内容が違います。

 

多分.comの方が最新っぽいんですが内容が英語になっていたので.jpの方のチュートリアルをやっていきます。

tutorial.unity3d.jp

これです。

 

基本的にソースコピペすれば出来るんで特にコメントは無いんですが

Playerオブジェクトを追尾するカメラを作るパートだけ、UnityのバージョンのせいかGetComponent()関数がエラーになりました。

チュートリアルだと

GetComponent().position = target.position;

ですけど、これは

GetComponent<Transform>().position = target.position;

じゃないと動かないと思います。

 

気になった(ハマった)のはそれぐらいで、モリモリ作っていくとゲームが出来ます。すげえ

ゲームプログラミングもC#も全然分かってないけど3時間ぐらいでチュートリアルが終わって

盤上のボールを矢印キーで動かして、アイテムを集めるゲームが出来ました。

ざっくりとUnityにおけるコンポーネントの考え方にも触れられました。よかったですね

ただまあ、こんな簡単に作れるんだスゲーと思う一方で、これ使っても自分が普段やるようなゲームを作れるかって言われると想像つかないんで

ゲーム作ってる人たちは凄いですね。

 

日本酒飲みながらチュートリアルで作ったゲームを適当に編集したクソゲーがこれです

ダークソウルだね

roll a ball | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう

 

フェードイン・フェードアウトとか、それっぽいワードで検索すればいくらでも手法が出てくるので便利。時代はインターネット

DAW入れて音楽作るぞ~みたいになった時も感じたけど、とにかくhey guys動画を漁っていけば

今までクリエイティブだと思われていた何かが作れるんですよね。

これだけ制作が身近に簡単になったのは趣味の上ではありがたい一方で

お仕事クリエイターの人は本当に大変だろうなとか

センスと努力が半端ないんだろうなとか想像してしまいますね。

なんだかんだで音楽と漫画とゲームが何時迄も大好きなので

クリエイターの方には頭が上がりません。

いつもありがとうございます。

 

おわり

人口雪はかなしい

ハローハローみなさん。トナミです。元気?良いね

 

先日軽井沢プリンスホテルスキー場に行きました。

 

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人生初の人口雪だったんですけど、めちゃくちゃ重たいし半分氷だしで良いこと無かったです。

軽井沢プホス場はレンタルも本当に酷くて、ブーツは1cm刻みしか置いてないし

ビンディングはハイバック?を持ち上げても自重でパタンと倒れるので装着に手こずるし

そもそもブーツとビンディングのサイズが微妙に合ってなくて常に足が痛い。地獄

レンタルに期待するのが悪いというのは本当ですね。

板やら靴やら来シーズンまでには買うわ

 

あとスキー客が死ぬほど多くて、何でかっていうとファミリーでスキーしてるからなんですけど

奴らは家族で隊列組んで滑走するんですよ。ゆっくり蛇行しながら

人口雪で何とか作ったような狭めのコースなのに左右に動くスキーヤーが無限にいるわけ

そうすると無限に障害物避けるゲームが始まるんですけど死ぬほどダルいんですね

ある程度は仕方ないだろうけどマジで無限にいるんですよ。ほんとに。地獄かよ

 

そんで快適とは言えない中オーリーの練習したんですけど、滑走中に3cmぐらい浮く事が出来るようになりました。おしまい

悲しいね。誰か俺がグラトリで180回せるようになるまでコーチしてくんねえかな。

おわり