TonamiLog

ゆるキャン△とスノーボードとオタク

DL4US 3週目完

トナミです。

 

DL4USの3週目が終わり、4週目が始まりました。

簡単に感想だけ書こうと思います

 

 

ちょっと難しい内容でした……。やる気はあったんですが時間がうまく作れず、最終的にはまた普通な提出で終わりました。トホホ

Slackに飛び交う情報を眺めていると、どうやら精度を高めるにはこういう考え方をするようだ……というのがまとまりつつあるので、現時点で有効っぽいものを自分用ライブラリ化しておこうかなと思いました。

 

4週目はちゃんと時間を取るようにしたので頑張りたいです。毎週頑張りたいって言ってますね……頑張りましょう。

 

おわり

 

DL4US 2週目完

トナミです。

 

DL4USの2週目が終わり、3週目が始まりました。

簡単に感想だけ書こうと思います

 

 

依然として参加者の意識は高いように思いますが、課題の提出物のスコアが全体的に下がった印象です。

恐らく課題が難しくなった事が原因で、先週出た課題は講義内容のみでチャレンジするとかなりのハードルになってしまう内容でした。そのため、上位陣はそれぞれ自分で調査・検証した内容を用いてモデルを構築しているように思います。自分は上位ではないですが、やはり適宜調べて色々なモデルを試しました。最終的にDataAugumentation無し(やりたかったけど時間が取れず……)になってしまったのですが、スコアは真ん中より上ぐらいで、こんなもんかという感じです。先週よりは良かったです。

あとはまあ、提出総数も減っているため、思ったよりやる気が続かなかった人とか、忙しかった人がいたのかな?とも思います。このへんは仕方ないですね。

 

課題には目標スコアがあるんですが、先週も今週も満たせていません。そもそも高めの目標が設定されているようなので、強く恥ずべきという感じはしないのですが、せっかくなので目標スコアを達成出来るよう頑張ってみたいです。やっていきましょう

 

おわり

 

DL4US 1週目完

トナミです。

 

DL4USの1週目が終わり、2週目が始まりました。

内容について言及せず、簡単に感想だけ書こうと思います

 

 

参加者の意識が非常に高いです。みなさん課題に対して積極的で、かつ各自が真剣に調査した結果高いスコアを出していくような印象です。まだそれぞれ様子見をしているような気もしますが、discussionも少しずつ活発になってきていて凄いです。負けないように頑張らないとなーと思います。

仕事が忙しかったのと自分用アプリのソース書いたりしててフルコミットな対応は出来なかったのですが、途中まではまあ悪くはない。ぐらいの出来で宿題を仕上げてたのに、気付いたらクラス内で最下位レベルの結果になってしまって悔しいです。油断せず頑張らないといけないですね……。がんばります。

ボードゲームしました

ハロートナミです。これは日記です

 

 

少し前にボードゲームをしてきました

いろんな鳥を集めて自分だけの最強の野鳥動物園を作れ。ウイングスパンです。

ウイングスパン 完全日本語版

ウイングスパン 完全日本語版

 

鳥が餌を食ったり、鳥を食ったり(!)、卵を産んだりする様子を眺めるゲームでした。これ面白くて、ちょっとプレイ時間が長くなる(初回なのもあって3時間以上やってた気がする)んですが非常に良いゲームだと思いました。

絵が良いです。雰囲気の良いゲームは穏やかな気持ちになるのでよいですね。

 

villainous+拡張+拡張です。ディズニーのケーキがあったので記念撮影されました。

プレイ中の写真がなくて残念なんですが、拡張2に入っているRatiganというキャラクターでプレイしました。あと1ターンを奪い合う激戦となって非常に楽しかったです。

 

会終了後、主催の方とご飯がてら仕事についてみたいな話が出来て良かったです。

以前エントリに書いた通り、自分は最近仕事において後輩の育成を意識するよう言われていました。しかしいまいち後輩を盛り上げる事が出来ず、自分は適任ではないとか、別のタスクであれば活躍出来るとか、ネガティブな事を考える時期がありました。

それについて話したところ、「後輩を成長させる事は当然大事だけど、もう1段上の人たちはお前の成長を期待しているわけでしょ」と言われ、これが非常に腹落ちしました。現時点で自分に何が出来るかを考えるばかりでしたが、少し視野が狭まっていたようです。出来るか分からない事にもっと手を出して、成長の糧に出来るよう頑張ろうと思い直しました。

 

おわり