DL4USおわった
ハロートナミです。全然ブログ書いてませんでした。
タイトルがほぼ全てですが近況報告です。
DL4US(終)
最終課題の提出が1月23日にあり、何とかDL4USの受講を終えました。
講座修了に向けた追い込みのタイミングで仕事も忙しくなってしまい、提出物その他のクオリティがかなり残念な感じで、ちゃんと修了になってるかはよく分かってません。落単とかあるのかな……。
講座自体は全体を通じて実装ベースの内容になっていたのでとても楽しかったです。
会社で「東大松尾研の公開講座でディープラーニング勉強してます!」って言いまくってたら実務的にも機械学習モデルを作る機会が生まれ出したので本当に受けてよかったです。仕事で成果が出せるかは謎ですが……データあるんかなあ。
読書
読書自体サボり気味ですが、最近はプリンシプルオブプログラミングを読んでいます。
プログラミングスキルにおいて重要度の高いポイントがまとまっている本という感じです。他の本からの引用も多く、例えば達人プログラマーからDRY原則について引用があったり、リーダブルコードから命名の大切さに関する引用があったりします。
リーダブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック (Theory in practice)
- 作者:Dustin Boswell,Trevor Foucher
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2012/06/23
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
もちろん元の本を読んだ方が深く理解出来ると思うのですが、題名の通り3年目までの新人プログラマが読むには非常に良い内容だと思います。特に気になるプリンシプルや、今仕事で直面してる課題に直結しそうな内容があれば引用元も読む、という感じで使うのが良さそう。読んだことの無い本からの引用がそこそこあるので、自分もまだまだだなという気持ちになります。
漫画は結構色々読んでいます。 最近読んだ中で特に良かったのはヴァンピアーズ2巻とわたゆり6巻。
どちらも最高でした。ヴァンピアーズはコメディタッチの百合、わたゆりは巨大感情百合です。巨大感情百合を読んでいると感化されすぎて途中で一時停止してしまうので、わたゆり6巻は読み切るのに3日かかりました。
あとは異種族レビュアーズを全巻衝動買いしました。
まあこれは……エロ漫画ですね。
ゲーム
デスストランディング買いました。ゆっくり進行中です。
BGMも良いし、ストーリーも良いし、すげー面白い……と思うんですが、シリアスよりの内容なので余裕のある日にやってます。それなりに長いらしいので、あんま寄り道しないで進めていかないと途中で挫折してしまいそう。自分はメタルギアシリーズを触ったことがなくて、今作が初小島監督作品なので、何とかクリアはしたいです。
リングフィットアドベンチャーも引き続きやっているんですが、最近はゲームを起動するのが億劫で筋トレだけやっています。こっちもクリアまではやりたいので何かでモチベ稼がないとなぁ。
ソシャゲはプリコネとアズレンだけちまちまやってます。やっとペコリーヌとリノが☆6になりました。次はコッコロを育てますがまだ☆4の専用装備なしという体たらく……頑張りましょう。
運動
そこそこのペースでスノーボードに行っています。今シーズンは既に3回行っていて、あと3回ぐらいは行く予定です。
各所で雪不足が話題ですが、今シーズンは本当に酷いですね……。そこらへんのスキー場はリフトの上の方しか滑れないようなところばっかりだし、標高高くて全コース滑走OKのスキー場は雪を求めてきた人で黒山の人だかり。初めてリフトを20分以上待った気がします。ウーム……。
以上近況報告でした。
ちゃんと書いてないと長文の書き方を忘れるので、思い出したら書くようにしたいです。やっていきましょう。
DL4US 6週目完
トナミです。
DL4USの6週目が終わり、7週目が始まりました。
簡単に感想だけ書こうと思います
課題の内容は順調に難化しています。していますが、運営から提供されるモデルが優秀なので、少しパラメータをいじるだけでもそれなりのスコアが出るなど、ちゃんと取り組めば不可能ではないラインを維持しています。
個人的には結構好きなコンテンツ内容なのですが、課題を完全に理解して完全に自分でやるぞ!みたいな取り組み方をすると泥沼かもしれません。全てを理解する事が出来るならこんな講座受けてないよね?みたいな気持ちになります。そういう意味では受ける人を選ぶ講座なのかもしれません。
何とか提出は間に合ってスコアもクラス内の普通ぐらいにはなりました。良かったですね。
今週からは提出が無いらしいので、趣味の学習をどこまで出来るかの世界に突入します。最近家で遊びすぎだし土日はスノーボードが始まってしまったのでこなせるか不安です。頑張っていきましょう。
おわり
DL4US 5週目完
トナミです。
DL4USの5週目が終わり、6週目が始まりました。
簡単に感想だけ書こうと思います
内容がどんどん難しくなっていきます。ほんとに。マジで難しい。全然分からない。
ポケモンやってるとか色々うつつを抜かしてる感もあるんですが、仕事が暇じゃないとまともに取り組めないぐらいの難易度になってかなり険しいです。今年は自分にしては珍しく年末に家に帰るイベント等もあり、修了出来ない可能性が出てきてビビってます。ヒエ~
今週の課題は……恥ずかしながらまともに出せませんでした。怖いので結果見てないですが、こうやって人はだめになっていくんだな~みたいな焦燥感があります。うーむ、辛いですが頑張りたいです。受講前によほどちゃんと勉強していた人以外は全員辛いと思うので、まあ自分だけ落ちこぼれないように頑張りたいですね。言うだけじゃなく実際に頑張らなくてはいけない。はい
おわり
DL4US 4週目完
トナミです。
DL4USの4週目が終わり、5週目が始まりました。
簡単に感想だけ書こうと思います
内容がどんどん難しくなっていきます。すげい。複雑な計算を1行に隠蔽している優秀なフレームワークによって、ソースコード読めば理解出来るとかそういうレベルを超えてしまいました。詳細な計算は出来ずとも、何をどう計算してるかは理解してないと険しいです。平日定時後にちゃんと時間を取れば何とかついて行けるかな~ギリギリだな~という感じです。
課題について、遂に目標値を達成しました!上位入賞は出来ませんでしたし、他の方の提出内容を見ても比較的簡単な課題だったようですが、結構嬉しいです。よかったですね
5週目のテキストは既に目を通したのですが、またかなり難しくなっている気がします。頑張ろう……頑張りましょう。
おわり